VNG Career Site Header

Share this opportunity

  • Logo Footer
  • Logo Footer
JOB SEARCH

Game Entertainment, VFX Artist (22-MPS-0675)

OfficialProductWeb Product/Mobile Product22-MPS-0675
locationHo Chi Minh City
View this job in
English

Job description

MPS - studio chuyên phát triển các sản phẩm game bắn súng 3D cho thị trường quốc tế. Studio đã phát triển các sản phẩm game bắn súng 3D rất thành công như DEAD TARGET: Zombie, DEAD WARFARE: Zombie, Mad Zombie với hơn 100 triệu người dùng khắp thế giới.

Tại sao bạn sẽ yêu thích làm việc tại đây?
  • Được làm game 3D chất lượng cao, cạnh tranh với các sản phẩm game hàng đầu thế giới
  • Môi trường làm việc theo tinh thần Agile, được trao quyền tự chủ tự quản
  • Được phát triển game 3D FPS chất lượng cao cho thị trường global
  • Được làm việc với đội ngũ phát triển game hơn 10 năm kinh nghiệm trong ngành
  • Luôn đi đầu áp dụng những công nghệ mới (VR, AR, AI, gần nhất là Game Framework) để cạnh tranh với các sản phẩm game tốt nhất trên thế giới
  • Career path sẽ phát triển theo hướng chuyên sâu về chuyên môn, cơ hội trở thành chuyên gia trong ngành về lập trình game
  • Định kì tổ chức Game Jam nội bộ để tự do sáng tạo ý tưởng game mới
  • Studio luôn tôn trọng ý kiến đóng góp của tất cả mọi người và sẵn sàng cải tiến cũng như thử nghiệm cái mới
  • Môi trường làm việc theo tinh thần Agile, tự chủ không có người quản lý
  • Được tham gia miễn phí các khóa đào tạo kĩ năng mềm, kĩ năng chuyên môn
Tham gia vào MPS với vị trí VFX Artist, bạn sẽ chịu trách nhiệm:
  • Tạo 2D-3D Effects cho game (chủ yếu game bắn súng), Effect cho trailer game theo yêu cầu và kịch bản của game design.

Requirements

  • Đã học hoặc có kinh nghiệm sử dụng ít nhất 1 năm các phần mềm 3D: Blender, Maya, 3dsMax, Houdini…
  • Từng học Multimedia
  • Vẽ effect frame by frame hoặc từng làm hiệu ứng trên các phầm mềm dựng: Premier, After Effect…
  • Có 1 trong các kỹ năng sau: modeling, vẽ tay, animation
  • Có kiến thức màu sắc, principles animation
  • Khả năng và tác phong làm việc chuyên nghiệp, cầu thị
  • Khả năng giao tiếp tốt
  • Trách nhiệm công việc cao
Có ít nhất 1 trong các kĩ năng sau là lợi thế:
  • Từng tìm hiểu hoặc biết qua hệ thống node base hoặc visual scriptting
  • Từng sử dụng hoặc từng làm hiệu ứng bằng Unity/Unreal
  • Vẽ concept hiệu ứng
  • Kiến thức căn bản về toán, toán vector